연습장:Sindan/5

Sindan (토론 | 기여)님의 2024년 9월 8일 (일) 11:38 판
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대충 아랍을 이슬람 대신 네스토리우스파가 지배하는 세계관

[1] (주)넥슨
NEXON Co., Ltd.
株式会社ネクソン
창업자 김정주
총수 유정현[2]
설립일 1994년 12월
2002년 12월 18일
해체일 2028년 7월 13일
직원 수 4,319명
(2028년 6월 말 넥슨 일본법인 연결 기준)
주요 사업 온라인·모바일 게임 개발 및 서비스
상장여부 상장 폐지[3]
상장시장 닛케이평균주가
종목코드 3659
본사 소재지
[ 舊 (주)넥슨코리아 판교본사 ]

지도를 불러오는 중...


 (주)NEXON Korea Corp.
경기도 성남시 분당구 판교로256번길 7 (삼평동)[4]
[ 舊 넥슨 일본국법인 ]

지도를 불러오는 중...


 NEXON Co., Ltd.
〒612-8501 교토도 교토시 후시미구 다케다도바도노초 6번지호
京都府京都市伏見区竹田鳥羽殿町6番地
[5]
후신
2028.7.13. 기준

개요

대한민국의 없어진 게임 제작 · 배급사.

대한민국의 3대 게임사 중 하나로 바람의 나라, 메이플스토리, 블루 아카이브, 카트라이더, 던전앤파이터, 서든어택 등 많은 흥행작들을 배출해 낸 대형 게임사였다. 그러나 2010년대 이후 비양심적인 과금 정책과 확률 조작 및 개인정보 유출, 젠더 갈등과 같은 여러 논란들을 야기하였으며 급기야 2026년의 대규모 해킹 및 바이러스 감염 사태와 윤석열 검찰총장 등의 법조계, 정계 인사들과 연계된 초대형 사건인 이른바 "넥슨 게이트"로 인하여 주력 게임 중 하나인 메이플스토리의 서비스가 종료되었고 결국 지속적인 유저들의 이탈과 주식 폭락, 적자 등을 막지 못한 채 파산을 선언하였다. 결국 2028년 7월 13일, 대부분의 자산을 넷마블과 카카오로 매각하며 역사의 뒤안길로 사라지게 되었다.

역사

해산

역대 로고

1994년 ~ 2001년 2001년 ~ 2008년 2008년 ~ 2028년

지배 구조

역대 임원

주요 게임 목록

※ 해체 시점 기준 서비스 종료된 게임은 취소선, 운영 주체가 넷마블로 이전된 게임은 ★, 넷마블이 아닌 기타 게임사로 이전된 게임은 ☆ 표시

게임 명 제작사 서비스 시작일 서비스 종료일 비고
바람의 나라 1996. 4. 5. 2027.6.1. [6]
메이플스토리 2003. 4. 29. 2026.12.13. [7]
던전앤파이터★ 2009. 1. 22. - [8]
서든어택 2013. 7. 11. 2027.10.13. [9]
크레이지 아케이드 2001. 8. 3. 2027.8.20. [10]
카트라이더: 드리프트 2023. 1. 12. 2027.5.1.
FC 온라인★ 2018. 5. 17. -
메이플스토리M 2016. 10. 13. 2027.5.1.
카트라이더 러쉬플러스☆ 2020. 5. 12. - [11][12]
FIFA 모바일★ 2020. 6. 10. -
블루 아카이브★ 2021. 11. 9. -
던전앤파이터 모바일★ 2022. 3. 24. -
히트2 2022. 8. 25. 2027.6.28.
프라시아 전기 2023. 3. 30. 2027.7.9.

비판 및 사건 사고

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색 있고 긴 거

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서명에 씌우는 거

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[ 세계관 설명 ]
[ 세계관 설명 ]
중국이 제국주의에 의해서 망한다면
중국인은 망국의 인간으로 살아가게 될 것이다.
그러나 중국이 공산주의에 의해서 망한다면
중국인은 노예로도 살아갈 수 없을 것이다.

민국 38(民國三十八)은 가장 대표적인 대체역사 소재 중 하나인 중화민국의 국공내전 승리를 가정한 세계관입니다.
민국 38년(1949년) 중화민국의 국공내전 승리 이후 중국과 동아시아 국가들을 중심으로 변화한 여러 정치, 사회, 문화, 역사를 중점적으로 다루고 있습니다.


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홍콩 마카오 몽골 [4] 류큐
[ 각주 펼치기 · 접기 ]
1. ↑ 영토의 일부가 중앙아시아, 남아시아, 동남아시아, 북아시아로 분류되기도 함
2. ↑ 영토의 일부가 미크로네시아로 분류되기도 함
3. ↑ 영토의 일부가 북아시아로 분류되기도 함
4. ↑ 중앙아시아, 북아시아의 일부로 분류되기도 함

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대한제국
大韓帝國 | Empire of Korea
국기 국장
광명천지
光明天地
상징
국가 애국가
국화 오얏꽃, 진달래
역사
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• 개국 1392년 8월 13일
• 대일신 1875년 n월 n일
• 국제 제정 1880년 n월 n일
• 현행 국제 제정 1972년 n월 n일
지리
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수도 한성부
북위 37°34′00″ 동경 126°58′41″
최대도시
면적 223,646km2 | 세계 85위
내수면 5,370 km²
접경국 북중국 (카게사가시)의 기 중화인민공화국
러시아의 기 러시아
인문환경
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인구 총 인구 87,872,517명(2029년) | 세계 17위
민족 구성
한민족 95.2%
기타 4.8%
인구 밀도
392.9명/km2
출산율 1.33명 (2028년)
기대수명
83.5세 (2028년)
언어 공용어 한국어, 한국 수어
공용문자
한글, 한글 점자
종교 국교 없음 (정교 분리)
분포 기독교 31%
 개신교 20%
 가톨릭 11%

불교 17%
기타 2%
무종교 50%
군대 대한제국 국군
인간개발지수 0.919(2028년) | very high | 세계 19위
하위 행정구역
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광역자치단체 1개 특별시, 10개 광역시
14개 도, 1개 특별자치도
기초자치단체 147시 155군 112자치구
정치
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정치 체제 입헌군주제, 자유민주주의, 단일국가, 문민통제, 의원내각제, 양원제, 다당제, 지방자치, 성문법주의(대륙법계)
민주주의 지수 8.16점, 완전한 민주주의 (2028년)
(167개국 중 16위, 아시아 2위)
황제
(국가원수)
황상폐하
정부
요인
의정총리대신
(정부수반)
노회찬
중추원의장
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민의원의장
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관리위원회
위원장
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경제
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경제 체제 자본주의적 시장 경제
GDP
(PPP)
전체 $4조 4,164억(2029년 IMF 기준) | 세계 7위
1인당 $50,260(2029년 IMF 기준) | 세계 22위
GDP
(명목)
전체 $3조 1,282억(2029년 IMF 기준) | 세계 10위
1인당 $35,600(2029년 IMF 기준) | 세계 26위
국부 $11조 2,630억(2028년) | 세계 9위
무역 수출 $1조 3,100억(2028년)
수입 $1조 1,200억(2028년)
외환보유액 $8,325억 1,680만(2030년)
신용 등급 무디스 Aa2
S&P AA
Fitch AA-
화폐
공식 화폐
대한민국 원(₩, won)
ISO 4217
KRW
국가
예산
1년 세입
$85억 3,670만(2028년)
1년 세출
$94억 1,520만(2028년)
지니계수 0.331(2028년) | low
단위
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법정연호 서력기원
시간대 UTC+9 (대한민국 표준시)
도량형 SI 단위[13]
날짜형식 yyyy년 m월 d일
yyyy. m. d. (CE)
운전석
(통행방향)
오른쪽(우측통행)
외교
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유엔 가입 1949년 3월 1일
유엔회원국
승인여부
185개국 승인
수교국 185개국
ccTLD
.kr, .한국
국가 코드
410, KOR, KR
국제전화코드
+82
차량 통행 방향
오른쪽
홈페이지
[14]
위치

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  1. ↑ 2008년부터 슬로건을 '두근두근넥슨'으로 정하면서부터 검은색 문 로고를 남색으로 바꿨고, 글꼴이 살짝 변경됐다.
  2. ↑ 김정주의 배우자이자 NXC 사내이사
  3. ↑ 회사 매각 이후 해산하여 상장 폐지.
  4. ↑ 現 넷마블 분당 사옥.
  5. ↑ 現 교세라 본사.
  6. ↑ 한국 최초 그래픽 인터넷 온라인 게임이자 넥슨의 최초작.
  7. ↑ 2026년 넥슨 해킹 사건으로 인한 게임물관리위원회의 서비스 종료 권고.
  8. ↑ 한게임에서 이관되어 서비스를 시작한 날 기준, 게임의 정식 서비스 시작일은 2005년 8월 10일.
  9. ↑ 넷마블에서 이관되어 서비스를 시작한 날 기준. 게임의 정식 서비스 시작일은 2005년 8월 23일.
  10. ↑ 베타서비스 시작일로 보인다.
  11. ↑ 중국 서버 출시일은 2019년 7월 2일.
  12. ↑ 텐센트의 자회사인 텐센트 게임즈로 운영 주체 이전.
  13. ↑ 관습상 척관법 혼용
  14. ↑ 외국인들에게 한국을 소개하는 사이트라서 한국어를 지원하지 않는다.